Найдено по тегам (меткам)
Главная Найдено по тегам (меткам)
Найдено по тегам (меткам)

Страница с найденными по меткам (ТЭГАМ) материалами

Здесь перечислены страницы, помеченные выбранной Вами меткой (тэгом)



Тэги (метки): Найти по тегам

Есть ли предел совершенству

  • Цель всё ближе...
    Остаётся самое трудное - работа скульптора... Наш матеиал - низко-полигоналная сетка модели человека. Инструментарий - любимые 3d редакторы. Наши помошники - знания, опыт и вдохновение...
Есть ли предел совершенству
Просмотреть

И снова о мышцах и полигональной сетке

  • Оптимизированная низко полигональная 3д модель... Снова о важности знания анатомии компьютерным художником при создании реалистичной 3д модели человека.
И снова о мышцах и  полигональной сетке
Просмотреть

Сколько мышц работает, когда мы двигаем рукой

  • Мышцы, кожа и... полигональная сетка...
    Как применить знания по пластической анатомии при разработке оптимизированной для анимации "компьютерной кожи". Начнём с руки компьютерного 3d персонажа.
Сколько мышц работает, когда мы двигаем рукой
Просмотреть

Ближе к коже

  • О компьютерной "коже"
    Математика на службе у 3d художника. Ещё о способах достижения реалистичности и достоверности в изображении людей.
Ближе к коже
Просмотреть

Ближе к мускулам

  • Приступая к изучению формообразующей костно-мышечной системы человека
    О сложностях, подстерегающих художника на пути достижения реалистичности и достоверности в изображении людей.
Ближе к мускулам
Просмотреть

Голова - всему голова

  • Топология 3д модели головы человека...
    Как правильно использовать свои знания пластической анатомии головы человека при портретном 3d моделировании.
Голова - всему голова
Просмотреть

Формы и позы

  • Туловище человека и динамика...
    Мышцы плечевого пояса человека. Построение динамического шаблона туловища 3d модели реалистичного компьютерного персонажа.
Формы и позы
Просмотреть

Продолжая разборки с туловищем

  • Скелет туловища и динамика...
    Продолжим работу над 3d шаблонами. На этот раз, полноценный "риггинг" (оснастка) реалистичной 3d модели туловища человека...
Продолжая разборки с туловищем
Просмотреть

О точках опоры

  • О костях и динамике ноги человека, и как эти знания могут помочь при моделировании
    Снова шаблоны. Моделируем ноги реалистичной 3d модели человека... и опять, немного 3d анимации...
О точках опоры
Просмотреть

Разборки с туловищем

  • Скелет в процессе моделирования...
    Накопив определённый опыт применения знаний по анатомии в изготовлении 3d моделей куклы Буратино и реалистичной руки человека, мы можем с большей уверенностью в своих силах продолжить построение 3d скелета человека... Приступим к туловищу...
Разборки с туловищем
Просмотреть

2007—2018 © ТМИП | Все права защищены

К началу